斗戰英魂蘋果版是一款戰斗題材手游,登陸就送高級的寵物,可以好友一起去捉寵物,游戲中的設定是原始森林設定,在這個游戲中可以回到原始森林,可以去探尋未知的一切。
斗戰英魂蘋果版特色
1、每個回合都會爆發出一場戰斗,戰斗結束之后根據成敗發放一些資金;
2、連續勝利以及連續失敗都可能得到獎勵,這些獎勵讓你的英雄變得越來越多;
3、可以直接投資經驗值,提升之后解鎖棋子的上限,讓多個英雄同時出擊。
斗戰英魂蘋果版亮點
全新的視覺光效,結合濃厚的中國風的背景音樂,帶給你極強的沉浸體驗;
全新的裝備鍛造系統,加入了轉移繼承的功能,可以直接保留高增幅屬性;
原汁原味的還原了動作經典,讓你在手機上即可感受到屬于你的指尖動作新篇章。
斗戰英魂蘋果版玩法
1、游戲采用自主研發S3引擎開發,為玩家展示一個3D次世代的炫麗畫面;
2、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實現1角無限玩;
3、魔幻商店根據每個英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手;
4、打破傳統繁瑣的養成過程,大幅度減少養成內容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰過程中;
5、對戰即游戲,游戲即養成,游戲為玩家呈現,真正的以戰養戰;
6、經典紛爭圣堂,延續三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰玩法;
7、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風暴,邁向玩家競技新時代;
斗戰英魂蘋果版用戶點評
路人甲:
棄坑,聯邦勢力太高,比賽存在感太低,議會有毒,十大聯邦勢力,阿薩辛家族潛在競爭十大實力,一夜之間沒了,好假。劇情混亂,伏筆?我看是太雜了,沒有一點點內涵,比如,戲命師?頂級假高手啊,呵呵,不顧忌。有競爭實力的阿薩辛家族?連一點防備都沒有?波特老頭?聯邦最高科學家?影響力太低,太虛。單純為虐而虐,情節上恕我接受不了。
評價:很多人都說過這本書是為虐而虐、為煽情而傷情,但我覺得應該是讀者看過太多類似的劇情所以對于這樣的設定已經產生了厭倦。若單只是放在一本書里其實還是挺不錯的,可惜的是這樣的套路已經被很多的寫手用爛了。
路人乙:
骷髏精靈的前期很好但后期變化太快,不協調。帝國臥底?聯邦這么強啊,還這么差?全聯邦的比賽啊,沒一點反應?王重的背景,太神秘,像聯邦,科技系數高,但是太亂,太神秘了?吹浆F在,我是覺得不錯的一本書,可惜后期不好,作者希望寫出新意,但是合理的才是存在的。我選擇溜了。
還有,實力細分不清,九階又說最強,世界毀滅的火啊。英魂期又能干掉四階的,對了,還分段了?英魂期又只是人類實力的第二期,看不懂,一般,就實力劃分的必要性,是隨著外界因素決定的,外面的怪多強,人們就會自發的研究然后分級,所以,亂了!瑕疵,一點點匯聚,成為我棄坑的理由。
評價:其實很多小說都有這樣的問題,很多時候小說里說的最強什么的其實只是一個修飾詞,只是為了給讀者這樣的一個印象。本來這是可以理解的,但小說里要是從頭到尾都只有這樣一個修飾詞的確是讓人挺尷尬的。
書友路人丙:
為什么要吐槽別人呢,覺得好看就看,不好看就不看唄。那些吐槽這吐槽那的人,還要忍按住自己內心的疙瘩看下去。真的是難為你們了。
評價:覺得好看就看,不好看就放棄,這的確是很對的,但又有幾個人能做到的呢?人家吐槽一下何嘗不是對骷髏精靈的關心呢?難道人家還真的沒書看嗎?
路人。
說真的,以后還是每天一章吧,這每天兩章,卻總是二合一,字數還沒有以前每天一章的多,看著很揪心。
評價:自古深情留不住,唯有套路得人心。